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택신
작성일: 18-10-22 01:38 | 조회: 1,154회 | 댓글: 1건

안녕하세요

이번 편에서는 "라인의 노동자가 되다"를 주제로 의견 나눠 보겠습니다.

 

현재 국내 링크코인의 유통은 두 가지 방식으로만 진행됩니다.

 

1. 비트박스 거래소 이용을 통한 보상 획득

2. 비트박스 거래소를 통한 매수/매도

 

[이외에 일본에서는 일본내 출시된 다른 디앱을 통한 "활동 보상"으로 지급되며, 지급된 포인트는 라인포인트로 바꾸어 라인서비스에 사용할 수 있다 하는것 같습니다.]

 

즉, 링크코인의 발행은 "이용자의 노동력 제공"을 통해 발행되는 중입니다.

거래소를 이용하여 거래소를 활성화 시켜주는 노동에 대한 댓가 (이 탓에 고래의 대량 자전, 통정 거래를 금지합니다. 정상적인 거래만 유도)

그외 일본내 디앱을 이용하여 해당 디앱을 활성화 시켜주는 노동에 대한 댓가

 

현재 해당 노동력의 댓가는 미화로 최소 5달러의 가치 보장으로 발표되었습니다.

즉, 여러분이 라인에 어떤 기여를 하면, 해당 디앱의 기여룰에 따라 여러분은 "라인상품권 개념의 링크코인"을 보상으로 받게 되는 겁니다.

(이렇게 발행된 링크 코인에 대해 라인은 추후 최소 5달라의 라인서비스를 제공해야 됩니다.)

 

그리고 이러한 링크 코인은 현재 "시장가 적용룰"을 따릅니다. 만일 시장에서 가치가 상승한다면 라인에서는 상승된 가치로 라인서비스를 제공해준다 발표하였습니다.

그리고 이렇게 되면 분배룰도 언제든 변경한다 합니다. 예를들어 링크의 가치가 50달러가 되면, 이전 1링크에 해당하는 노동력의 10배를 제공해야만 같은 1링크를 얻게 되는 개념입니다.

 

자, 이러한 룰 안에서 이용자는 2가지 기대를 통해 노동력을 제공하게 됩니다.

[기본적으로 5달러 라인서비스를 보장하는 링크 코인 (라인상품권)을 얻기 위한 목적과 그렇게 얻어진 링크 코인의 가치 상승에 대한 기대.]

 

이러한 점 때문에 추후 라인은 링크 코인에 대한 펌핑을 유도할 것으로 보여집니다. (다양한 펌핑유도 방식이 있음, 큰 예로 상품권 할인 방식)

본인이 라인에 제공한 노동력이 언제든 더 커질 수 있음을 알게 된 노동자들은 더 열심히 노동력을 제공할 수 있게 되기 때문이죠.

이렇게 라인댑의 일꾼을 늘려가게 되면 보다 양질의 컨텐츠가 발생&유통되게 되고 그로서 많은 사람들이 라인서비스로 유입되게 될 겁니다.

그러면 이후에 라인의 회사가치는 높아지게 된다는 설정으로 보여집니다.

 

링크 코인은 앞서 설명한 것과 같이 "어려운 룰을 통한 노동력 제공"을 해야만 시장에 유통됩니다.

그 탓에 현재 발행량은 360만개정도 뿐입니다.

그나마 비트박스 거래소를 통한 유통량이 많은 이유는 유일하게 수익을 얻으며 링크코인을 배포하는 디앱이기 때문입니다.

(이용자의 거래수수료 발생)

 

이러한 룰 속에서 이용자의 노동을 통해 현재 시장에 발행된, 탄생된 링크는 현재 360만개이며 라인에서는 이를 지속적 매집하고 있습니다.

(한달간 매집 발표)

지금은 약 4달러로 책정된 노동력을 통해 발행된 물량이지만, 추후 해당 가치는 더 거대해질 수 있습니다.

추후에는 1개의 링크를 위해 50달러의 노동력을 필요로 할 수도 있는 룰이니까요.

 

사람들은 비트코인 가치가 올라가며, 채굴에 열광 했습니다.

어려운 수학문제를 통해 희소성이 극대화 되는 비트코인을 서로 채굴하려 달려들었습니다.

그 덕에 컴퓨터 부품회사는 나날이 수익이 극대화 되었죠. 채굴을 위해 공급되는 물량이 늘자 자연히 일반적으로 사용되는 컴퓨터 부품 가격도 덩달아 올라갔으니까요.

 

과연 누가 비트코인을 사들이고 가격을 유지했을까요..? 다양한 이해관계가 얽혀 있겠지만..

 

만일 서서히 링크 코인의 가치가 올라가는 것을 보여주면 각 라인의 디앱들에 노동자들이 늘어날까요? 어떨까요?

그렇게 생산된 컨텐츠들의 질이 높아지면 사람들은 어떤 서비스로 몰리게 될까요??

만일 방송 앱을 만들어 유명비제이들을 라인서비스로 끌어들인다면? 그리고 링크코인을 분배한다면??

비제이들이 링크코인의 가치를 더 올리고 싶어 하게 된다면?

 

라인이 정말 디앱을 잘 개발하여 운영한다면 전 정말 혁신적인 코인이 나온게 아닐까 생각합니다.

 

주말입니다. 모두 편히 쉬시고

좋은 주말 보내시길 바라겠습니다~!^^

 

 

 

* 부록

K-023.jpg

 

링크 코인 백서의 발행 및 배정 부분을 분석해 봅니다.


[발행 및 배정 issuance & allocation] 을 제목으로 하여 바로 아래 그 내용으로,
발행 될 링크의 총 액은 10 억으로 제한됩니다.
LINK는 ICO없이 '사용자 보상'으로 배포됩니다.
라고 먼저 전체 개념을 적고,

The total amount of LINK to be issued is limited to 1 billion
LINK will be distributed as user rewards, without an ICO

그 아래에 세부 내용이 적혀있습니다.
[80프로는 디앱 개발자들에게 그들의 앱 사용자들 보상으로 지급하도록 분배]
[20프로는 발행기관에서 예비로 보관]

그러므로 예비로 보관되는 물량 또한 사용자 보상으로 지급될 물량이며 그 지급 방식에 있어서 디앱이 아닌 여러 방식에서의 사용자 보상으로 분배 될 수 있음을 뜻하는 것이라 생각합니다. (어떤 디앱의 분배량이 급격히 증가한다면 해당 디앱에 분배량을 늘려주는 용도로도 사용될 수 있고..)

즉, 백서상 라인의 링크는 "판매용"이 아닌 "사용자 보상 무료 배포"를 강조합니다.
그러므로 2억개의 회사 물량이 덤핑용이나 판매용으로 사용된다거나 하는 오해는 하지 않아도 될 것 같습니다.


(발행처 마음대로 물량을 막 만들어 낼 수 없는 개념.. 얘네도 물량 필요하면 사용자보상으로 받거나 시장에서 구매해야하는 룰이라 생각합니다)

(1개 발행시 최소 5500원의 라인서비스 제공, 현 시장가가 5만원인 상태에서 발행시 최소 5만원의 라인서비스 제공)

 

 

어제와 오늘 분배현황

 

K-041.jpg

K-043.jpg

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Dani88님의 댓글

Dani88 작성일

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